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UN MONDO DA ATTRAVERSARE.
UN TRENO CHE TI SOMIGLIA.

In Rumblekeep, la strada verso l’Ultimo Rifugio racconta la sopravvivenza del convoglio. Aspetti, aloni e gagliardetti gli danno un’identità senza aumentarne la potenza.

Perché il treno continua a viaggiare

Dopo un collasso climatico e industriale, il convoglio attraversa regioni ostili per portare in salvo i passeggeri.

Soste, non dimore

Le fabbriche fortificate riparano e riforniscono il treno, ma le loro scorte limitate non permettono ai passeggeri di fermarsi a lungo. Il viaggio deve continuare.

L’Ultimo Rifugio

Alla fine dei binari, una comunità vive in una valle costiera protetta da un massiccio e da una vecchia diga. Acqua dolce, energia idroelettrica e colture riparate le permettono di accogliere i passeggeri.

Illustrazione della diga e della stazione dell’Ultimo Rifugio.
Scenario dell’Ultimo Rifugio usato nel gioco, qui presentato come illustrazione.

Quattro stili per il convoglio

I temi cambiano la locomotiva, i vagoni, le armi e gli effetti visivi. Sono scelte estetiche senza bonus in combattimento.

Locomotiva del tema Origine

Origine

L’aspetto iniziale del convoglio.

Locomotiva del tema Équipe de secours

Équipe de secours

Un tema da ottenere completando l’ondata 10 di un viaggio normale.

Locomotiva del tema Carnaval

Carnaval

Un tema completo per il treno, le armi e gli effetti. Non è ancora in vendita.

Locomotiva del tema Polaire

Polaire

Un tema completo dai colori freddi, non ancora acquistabile.

Gli aloni fanno parte dei temi interessati. Non sono una valuta, un potenziamento né un articolo venduto separatamente.

Un segno conquistato lungo il viaggio

Il gioco include dodici gagliardetti cosmetici. Scegline uno da seguire: ogni nuova fabbrica di un viaggio normale aggiunge una tappa. Dopo sei tappe lo sblocchi e puoi equipaggiarlo o rimuoverlo.

I primi obiettivi

Il gioco tiene traccia, tra gli altri obiettivi, dell’ondata 3, dell’ondata 10 e del primo boss. Completare l’ondata 10 sblocca anche Équipe de secours.

Stile senza potenza aggiuntiva

Un gagliardetto non cambia né i danni né la sopravvivenza. Gli altri gagliardetti ideati e le ricompense permanenti di potenza non fanno parte del gioco attuale.

Schermata degli obiettivi del gioco: ondata 3, primo boss e ondata 10.
Obiettivi mostrati su un profilo nuovo, prima di qualsiasi viaggio. L’interfaccia del gioco è in francese.
Anteprima della locomotiva Équipe de secours con il gagliardetto Éclair.
Anteprima del gioco che combina un tema ottenuto e un gagliardetto equipaggiato.