Soste, non dimore
Le fabbriche fortificate riparano e riforniscono il treno, ma le loro scorte limitate non permettono ai passeggeri di fermarsi a lungo. Il viaggio deve continuare.
In Rumblekeep, la strada verso l’Ultimo Rifugio racconta la sopravvivenza del convoglio. Aspetti, aloni e gagliardetti gli danno un’identità senza aumentarne la potenza.
Dopo un collasso climatico e industriale, il convoglio attraversa regioni ostili per portare in salvo i passeggeri.
Le fabbriche fortificate riparano e riforniscono il treno, ma le loro scorte limitate non permettono ai passeggeri di fermarsi a lungo. Il viaggio deve continuare.
Alla fine dei binari, una comunità vive in una valle costiera protetta da un massiccio e da una vecchia diga. Acqua dolce, energia idroelettrica e colture riparate le permettono di accogliere i passeggeri.
Dai paesaggi aridi alle foreste, gli scenari variano secondo la regione. La luce passa dal giorno al tramonto, poi alla notte e all’alba; le precipitazioni seguono le regioni.

Edifici e vegetazione adatti alle terre aride.

La luce trasforma anche i paesaggi familiari.

I temi cambiano la locomotiva, i vagoni, le armi e gli effetti visivi. Sono scelte estetiche senza bonus in combattimento.

L’aspetto iniziale del convoglio.

Un tema da ottenere completando l’ondata 10 di un viaggio normale.

Un tema completo per il treno, le sue armi e i suoi effetti, acquistabile su iOS.

Un tema completo dai colori freddi, acquistabile su iOS.
Gli aloni fanno parte dei temi interessati. Non sono una valuta, un potenziamento né un articolo venduto separatamente.
Il catalogo artistico comprende 100 motivi: 12 sono integrati nel gioco e presentati qui. Gli altri 88 restano proposte per aggiunte future.
Ognuno dei dodici gagliardetti cosmetici ha una sfida diversa: eliminare nemici, percorrere chilometri o soddisfare una condizione del viaggio. Tutte avanzano automaticamente nei viaggi normali, anche offline e senza condividere statistiche. Fissare una sfida serve solo a ritrovarla; dopo lo sblocco decidi tu se equipaggiare il gagliardetto.

Elimina 100 nemici in totale.

Rifornisciti di viveri in fabbrica quando la scorta non è piena.

Percorri un totale di 10 km a bordo del treno.

Elimina 10 protettori in totale.

Elimina 500 nemici in totale.

Elimina 50 nemici pesanti in totale.

Completa l’ondata 15 dopo aver scelto la foresta.

Completa l’ondata 25 dopo aver scelto il percorso gelato.

Intercetta 25 capsule in totale.

Raggiungi il livello 10 durante un viaggio.

Raggiungi la fabbrica dopo l’ondata 10 con un vagone rifornimenti.

Ripara 500 punti scafo in totale. Contano solo i punti effettivamente ripristinati.

Il gioco tiene traccia, tra gli altri obiettivi, dell’ondata 3, dell’ondata 10 e del primo boss. Completare l’ondata 10 sblocca anche Équipe de secours.
Un gagliardetto non cambia né i danni né la sopravvivenza. Gli altri gagliardetti ideati e le ricompense permanenti di potenza non fanno parte del gioco attuale.
