Algunos embisten, otros se aferran a los vagones o atacan desde lejos. Aprende a reconocer a los siete enemigos y los dos jefes de Rumblekeep para elegir la prioridad adecuada.
Los atacantes
Una silueta, una amenaza, una respuesta.
Grunt
Atacante
Avanza directamente hacia el tren e inflige daño al contacto. Es la primera amenaza que encuentras en los páramos.
Tu respuesta. Elimina los grupos antes de que alcancen el convoy. Las explosiones y los ataques que atraviesan varios objetivos resultan útiles cuando las filas se juntan.
Runner
Explorador rápido
Más rápido y menos resistente que el Grunt, reduce mucho el tiempo disponible antes del contacto.
Tu respuesta. Vigila a los enemigos más cercanos y usa el objetivo prioritario cuando un Runner adelante a los demás.
Tank
Atacante blindado
Lento, resistente y peligroso al contacto, aguanta más disparos que los atacantes pequeños.
Tu respuesta. Empieza a golpearlo desde lejos. La corrosión y las armas de gran impacto ayudan a agotar su reserva de vida.
Embestidor
Embestida anunciada
Apunta al vagón más cercano, señala su trayectoria y embiste. Su preparación deja un breve margen para reaccionar.
Tu respuesta. Reserva el escudo para el impacto o interrumpe su preparación con el emisor EMP.
Saboteador
Amenaza enganchada
Alcanza un vagón, se aferra a su flanco y causa daño repetido. Sigue siendo peligroso hasta que lo destruyas.
Tu respuesta. Márcalo como objetivo prioritario en cuanto se enganche. Un impulso no basta para desprenderlo.
Escupidor
Ataque a distancia
Prepara un proyectil desde lejos apuntando a un vagón. Sus depósitos verdes permiten reconocerlo entre los atacantes blindados.
Tu respuesta. Interrumpe el disparo con el EMP o prepara el escudo. Las armas de largo alcance permiten golpearlo antes del contacto.
Perseguidor
Ataque por la retaguardia
Persigue al último vagón. Los cambios de velocidad del tren influyen en su capacidad para alcanzar el convoy; acaba abandonando la persecución.
Tu respuesta. Vigila la retaguardia y la posición de tus vagones armados. No dejes que todos los disparos se concentren en la parte delantera.
Los jefes
Cada cinco oleadas, un gran enfrentamiento pone en juego tu viaje. Brise-rail y La Fonderie se alternan a lo largo del trayecto.
Brise-rail
Fuerza bruta
Sus pinzas anuncian los ataques contra el tren. Cuando le queda poca vida, entra en hiperactividad: sus golpes son más rápidos y fuertes.
Tu respuesta. Guarda el escudo para sus golpes anunciados. Mantén la presión sobre el jefe y prepárate para reaccionar más rápido al final del combate.
La Fonderie
La fábrica de refuerzos
Invoca refuerzos que atacan desde varias direcciones. La amenaza viene tanto de los enemigos que produce como del tiempo necesario para destruirla.
Tu respuesta. Elimina los refuerzos que amenazan los flancos y vuelve a atacar a La Fonderie. Alterna los objetivos prioritarios para no dejar los vagones sin protección.