PRIVACIDAD DEL JUEGO.
Esta política se aplica a la aplicación móvil Rumblekeep y sus versiones de prueba. El sitio playrumblekeep.com tiene otra política. Las funciones descritas dependen de la versión instalada y de su disponibilidad.
Editor y contacto
Adrien Daniel Claude Maillard, empresario individual con el nombre comercial Folio Studio, 15 rue de Montbret, 76000 Rouen, Francia. Para consultas sobre datos: contact@playrumblekeep.com.
Datos en tu dispositivo
El progreso, las partidas guardadas, los ajustes, la franja de edad y el país de residencia opcionales y las apariencias se guardan localmente. La edad y el país determinan el acceso a los vídeos; los parámetros de tratamiento por edad necesarios se comunican a los SDK publicitarios. No necesitas cuenta. Las partidas completas no se sincronizan entre dispositivos.
Estadísticas opcionales
A partir de los 16 años, si la función está configurada en la versión instalada y das tu consentimiento en Perfil, el juego envía nuevos resultados de viaje e interacciones con apariencias: rondas, tiempo activo, combate, tren, visitas y equipamiento de skins. También se envían la versión, plataforma, fechas, referencias de sesión y un identificador aleatorio de instalación. Las versiones de desarrollo pueden medir pruebas de compras simuladas. Este consentimiento no envía tu historial anterior.
Usamos estos datos para comprender el juego, equilibrarlo y evaluar las apariencias. Están vinculados al identificador de instalación, sin nombre ni correo electrónico. Supabase los aloja por nuestra cuenta. Puedes jugar sin compartirlos.
Conexiones y registros técnicos
Las solicitudes al servicio de estadísticas pueden generar registros con dirección IP, ubicación aproximada deducida de ella, software cliente, fecha, resultado y duración de la solicitud y características técnicas de conexión. Sirven para operar y proteger el servicio y son distintos de las estadísticas opcionales. La conservación configurada de los registros del proyecto es de un día; las copias técnicas del proveedor pueden seguir otros plazos. El servicio se aloja en una región europea, sin garantía de que todo el soporte permanezca en la UE.
Proveedor y base jurídica
Supabase trata las estadísticas y sus registros por nuestra cuenta, sujeto a obligaciones contractuales de protección de datos. Las estadísticas opcionales se basan en tu consentimiento; los registros estrictamente necesarios para operar y proteger el servicio se basan en nuestro interés legítimo. Algunas tareas de soporte o subcontratistas pueden estar fuera de la UE, con las garantías contractuales aplicables. Puedes pedirnos más información sobre estas transferencias.
Anuncios y compras
Las versiones compatibles pueden ofrecer apariencias de pago y vídeos publicitarios opcionales. Apple procesa las compras de iOS: para verificarlas y restaurarlas, el juego envía una prueba de transacción a nuestro servicio, que la verifica con Apple. El registro conserva una huella de la transacción, el producto, su estado y las fechas de verificación; no conserva datos bancarios ni la prueba original. Apple procesa el pago conforme a su política de privacidad. Las compras de TestFlight usan el entorno de prueba de Apple. Nuestro servicio usa Vercel para la verificación y Supabase para el registro. Las referencias se conservan para verificar derechos permanentes y evitar su reactivación tras la revocación. Para solicitar información sobre estos datos, contáctanos en la dirección indicada abajo.
Las versiones de prueba iOS distribuidas sin servicios no muestran anuncios. Algunas versiones Android en pruebas internas ofrecen vídeos de demostración de Google a petición tuya, tras verificar edad, país y elecciones publicitarias. Puedes jugar sin vídeos. Los SDK de publicidad y compras están incluidos, pero las ventas y la publicidad remunerada están desactivadas en esta QA Android. Las pruebas de compra autorizadas usan métodos de pago ficticios de Google Play. Compartir estadísticas del juego y guardar en la nube están desactivados en esta QA Android.
Según Google, el SDK Google Mobile Ads puede recopilar y compartir la dirección IP, una ubicación aproximada inferida de ella, interacciones con la aplicación, diagnósticos, datos de rendimiento e identificadores del dispositivo o de la aplicación. Google indica como fines la publicidad, el análisis y la prevención del fraude. Las transmisiones del SDK están cifradas. La compilación preparada elimina el permiso del identificador publicitario de Android; otros identificadores aún pueden estar disponibles. La declaración de Google Play contempla estos posibles flujos de datos del SDK aunque no se muestre ningún anuncio. El consentimiento para compartir estadísticas del juego no equivale a consentimiento publicitario.
Las versiones de iOS con servicios publicitarios pueden solicitar vídeos con recompensa de Google AdMob tras comprobar la edad, el país y las elecciones publicitarias. Estos vídeos son opcionales y puedes jugar sin ellos. La configuración actual de iOS solicita anuncios no personalizados, desactiva el identificador propio del editor de Google y no solicita acceso al identificador publicitario de Apple (IDFA). Esto no elimina los demás datos del SDK descritos arriba.
El juego solicita anuncios no personalizados. Esto no excluye el almacenamiento local, los identificadores ni la medición publicitaria. Google UMP gestiona las elecciones publicitarias; su formulario describe las posibilidades de tratamiento de los proveedores y puede mostrar más opciones que el flujo utilizado por el juego. Puedes revisar o retirar estas elecciones desde los ajustes de edad y datos compartidos del Perfil. Rechazar bloquea la carga de vídeos en nuestro adaptador, pero no anula los intercambios UMP ya realizados para gestionar las elecciones. Borrar las estadísticas del juego no borra los datos de Google.
Google puede tratar datos fuera de la Unión Europea según sus propias políticas y los mecanismos de transferencia aplicables. La conservación depende del tipo de datos y la finalidad; no hay un plazo único para todos los datos de Google. Los enlaces siguientes explican el uso, la conservación y las transferencias.
Conservación y eliminación
Los eventos estadísticos detallados se eliminan periódicamente después de 90 días. Pueden permanecer totales globales de combate anonimizados. En Perfil puedes dejar de compartir y solicitar la eliminación de los detalles de esta instalación. Si no tienes conexión, la solicitud se envía al reconectar: conserva la app hasta recibir confirmación. Un marcador técnico temporal evita envíos tardíos y se elimina tras 90 días de inactividad. Borrar el perfil local y los datos enviados son acciones distintas.
Para solicitar la eliminación de datos relacionados con Rumblekeep, escribe a contact@playrumblekeep.com e indica el juego, la plataforma y los datos afectados. Trataremos los datos bajo nuestro control y explicaremos el procedimiento aplicable a los datos tratados por Google. Los datos del SDK de Google siguen los plazos de conservación de Google y no se eliminan desde Perfil.
Tus derechos
Escribe a contact@playrumblekeep.com para solicitar acceso, rectificación, eliminación o limitación de tus datos y ejercer otros derechos aplicables. Es preferible usar el control de Perfil para identificar los datos de tu instalación sin revelar su token técnico. Puedes reclamar ante la autoridad francesa de protección de datos, la CNIL. Retirar el consentimiento no revierte el tratamiento anterior.
Información de Google
Última actualización: 30 de octubre de 2026.