Verteidigen.
Gegnerwellen, Angriffe auf die Flanken und Bosse, die deinen Zug auf die Probe stellen.

Bewaffne deine Waggons. Schütze deine Passagiere.
Durchquere die Ruinen, eine Schlacht nach der anderen.
Eine Überlebensreise für einen Spieler
Draußen zerfällt die Welt.
An Bord zählt jede Entscheidung.
Rumblekeep ist ein Survival-Roguelite in Pixel-Art. Dein Zug fährt, deine Waffen feuern. Du wählst das gefährlichste Ziel, aktivierst den Schild im richtigen Moment und baust einen Zug, der weiter kommt.
Das Spiel in Aktion
Gegnerwellen, Angriffe auf die Flanken und Bosse, die deinen Zug auf die Probe stellen.
Kanone, Laser, Flammen oder Frost. Kombiniere Waffen, ergänze Waggons und finde deinen eigenen Kampfstil.
In der Fabrik bringt jeder Halt eine Entscheidung: reparieren, Vorräte auffüllen oder in Feuerkraft investieren.
Vier Züge für den Start deiner Reise.
Den Rest baust du unterwegs.
Kanone & Vorräte
Der vielseitige Start. Eine Kanone macht den Weg frei, ein gut gefüllter Frachtwaggon verschafft dir Reserven. Was daraus wird, entscheidest du.
Vorräte zum DurchhaltenVerteidige den Zug. Baue seine Waggons um.
Durchquere die toten Städte.

Bleibe der nächsten Bedrohung einen Schritt voraus.

Auch zwischen den Kämpfen entscheidet sich das Überleben.

Ein längerer Zug. Neue Möglichkeiten, ihn zu verteidigen.
Die Reise kommt auf Mobilgeräte.
Download-Links werden hier veröffentlicht.
Eine Frage, eine Idee oder etwas, das du zum Spiel sagen möchtest?
Die Veröffentlichung für Mobilgeräte wird vorbereitet, aber ein Termin steht noch nicht fest. Die offiziellen Links findest du hier, sobald sie verfügbar sind.
Ein Survival-Roguelite in Pixel-Art: Dein Zug fährt und feuert automatisch. Du wählst Verbesserungen, vorrangige Ziele und den richtigen Moment für deine Verteidigung.
Rumblekeep ist als Offline-Abenteuer für einen Spieler konzipiert. Du verteidigst deinen eigenen Zug und seine Passagiere.
Die erste Veröffentlichung ist zunächst für das iPhone vorgesehen. Die Verfügbarkeit auf Android und anderen Geräten wird im Laufe der Entwicklung genauer bekannt gegeben.
Das Geschäftsmodell steht noch nicht fest. Informationen zum Preis werden vor der Veröffentlichung bekannt gegeben.